jueves, 24 de febrero de 2011

Sonido digital. Los formatos y su captura

1. Sonido digital. Los formatos y su captura
La vibración de las partículas del aire es captada por nuestro oido y crea una sensación, que llega al oido denominando sonido. La vibración del aire produce un movimiento ondulatorio.
El hablar de sonido digital, se puede almacenar la información de forma binaria, es decir, en forma del 0 y 1

1.1 Captura y digitalización del sonido.
Desde que el cantante genera una onda sonora con su voz hasta que llega a nuestro oido a traves del auricular ocurren una serie de procesos:



El cantante emite un onda sonora que se transmite por el aire.


El micrófono coge esas vibraciones y las convierte en señal eléctrica que las transimete a un equipo digital.

El equipo digital codifica esa señal eléctrica en forma binaria (o-1).

El equipo reproductor digital descodifica la información binaria y nuevamente la convierte en señales eléctricas que pasan por el cable del auricular donde escuchamos la música.

Los auriculares vibran en función de la señal electrica que emite, esa vibracion es que detecta nuestro oido y asi escuchamos la voz del cantante.


A parte de este proceso, necesitamos un micrófono y un programa donde almacenamos la voz mediante el micrófono. La grabadora de sonido es un hermanienta incuida en los sistemas operativos que graba de forma digital las vibraciones que el micrófono captura.

Características del sonido digital.
Frecuencia de muestreo. Es el número de muestra por segundo que se toma de un sonido para convertirlo en digital, nos da una idea de la calidad del sonido digital.

Canales. Número de pistas que tiene un sonido, por ejemplo un mono sonido tiene una pista, un sonido estéreo tiene 2 pistas y un sonido 5.1 tiene 5 pistas.


Tamaño de la muestra. La cantidad de Bits que ocupa cada muestra, una calidad estándar CD ocupa 16 Bitis.

Calculo del tamaño de un archivo de audio.

El tamaño de los archivos, se puede calcular por la duración del archivo, tambien se calcula por la siguiente formula:

Tamaño= Frecuencia X Canales X Tamaño de la muestra X Segundos de la duración

1.2 Los distintos formatos de audio.

Para evitar el tamaño que ocupa los archivos de audio, algunas empresas han desarrollado algoritmos que permiten reducir su capacidad sin apreciar la pérdida de calidad. Los formatos de audio mas utilizados son:

WAV (Waveform Audio Format) es un formato de audio digital, desarrollado por Microsoft e IBM. Admite archivos mono y estéreo, su extensión es .wav. Este tipo de estensión no se suele utilizar en Internet, ya que ocupa mucho espacio y son lentos de descargar.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) es una comunicación entre instrumentos musicales y el ordenador. Un archivo midi procesa información del instrumento que se toca, no lo hace sobre la forma de la onda de sonido, su extensión es .mid.

CD-A. (CD audio) se trata de un archivo wav de 16 bits, estéreo y con una frecuencia de 44 100 Hz. Los equipos de música de reconocen este tipo de archivos y por eso reproducen los CD.


MP3 ( MPEG-1 Audio Layer 3) es un formato de audio que ha revolucionado el mundo de la música y de la electrónica. El resultado de esto son archivos que ocupan una doceava parte de su origen wav y las pérdidas de calidad son imperceptibles para el oído humano, ha ido revolucionando desde MPEG-1 y MPEG-2 al mas reciente MPEG-4 conocido tambien como Divx.

WMA (Windows Medio Audio) es un formato de audio desarrollado por Microsoft para ser reproducir en el reproductor. Sus características principales destaca una mayor calidad que el MP3.

OGG VORBIS es un algoritmo de compresión de audio con pérdidas que se incluyen en el formato OGG de vídeo. Fue desarrollado por la Función Xiph. org, al igual que todos los productos de esta función, son libres y gratuitos. Supera en calidad a todos los nombrados anteriormente, pero no esta introducido en la electrónica.


REAL AUDIO (RM) es un formato de audio utilizado para la reproducción en tiempo realde internet, la calidad del sonido es similar al MP3 pero la ventaja para el cliente es que no puede ser copiado ni compartido. Para reproducirse este archivo debe tener instalado el reproductor RealPlayer.

miércoles, 16 de febrero de 2011

Actividad Nº9

Actividad Nº9
Si tenemos una imagen capturada con un tamaño de 800x 600 píxeles y la imprimimos en un papel Din-A4, ¿qué resolución de imagen estaremos usando?,¿ se verá correctamente la imagen?

Estaremos usando 20 x 30, se vera bien pero no perfecta.

Formas más usuales de transmisión de una fotografía

Formas mas usuales:

*Por Cable: tanto los telefonos, como las camaras digitales disponen de conexión alámbrica USB.


*Lector de tarjetas: este dispositivo de entrada/salida al PC podemos leer multitud de formatos de tarjetas que aparecen en nuestro ordenador como nuevas unidades extraíbles.

*Infrarrojos: se trata de emisores y receptores de las ondas en el espectro infrarrojo. Para la transmisión, un dispositivo necesita estar junto al otro con el que realiza la comunicación, par ello no se utiliza en grandes redes. Su alcance es de 2 a 5 metros, con visión entre dispositivos.

Bluetooh: transmisiones de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante radiofrecuencia de corto alcance. La transmisión entre dispositivos requiere permiso por contraseña. Su alcance máximo en de 15 a 20 metros, con visión entre ellos.

*Wireless: la tecnología inalámbrica utiliza ondes de radiofrecuencia de baja potencia y una banda de uso libre para transmitir entre dispositivos. El al cande de 50 a 100 metros y depende de los obstáculos y de las antenas utilizadas.







jueves, 3 de febrero de 2011

Tarjetas de memoria






Tarjetas Compact Flash: Tienen hasta 4 GB de capacidad y una velocidad de acceso de 10MB/s. Se usa para dispositivos electrónicos portátiles, sirve para una gran variedad de dispositivos. Principalmente hay dos tipos, Tipo I y Tipo II.








Micro Drive: Funciona con un dico duro de gran capacidad, estos dispositivos al principio tienen una capacidad muy superior a las demas tarjetas (unos 8 GB).









Memory Stick: Sony lanzó tres tipos de tarjetas, la estándar, dúo y pro; estar tarjeta es la más utiliza en casi todos los dispositivos de la marca. La tarjeta Dúo es una formato de menor tamaña que la Memory Strick micro, es tamaño es parecido a la microSD card. La tarjeta Pro es una version posterior, permite una mayor capacidad de almacenamiento y velocidad.

Multi Media (MMC): Se utiliza en bastantes despositivos, a las Secure
Digital, pero no son compatibles al 100%. Las tajetas MMC Plus
Diginta son para obtener un mayor rendimiento de fotografias.





Secure Digital (SD): es la mas extendida del marecado; las hay de velocidad estandar y de alta velocidad de transferencia. Ha ido evolucionando hasta llegar a los tamaños Mini SD y Micro SD, esta última es el mas utilizado en los teléfonos móviles, cámaras y alguna videoconsola.




Mini SD: se adapto en 2003, es muy pequeño si lo comparamos con la SD.Micro SD: es tres vecesmas pequeña que la michor SD, se adapto en 2005.






Smart Media: una de las primeras tarjetas que se vieron en el mercado, cuya máxima capacidad es de 128 MB, es de la marca Toshiba, se adapto en 1995 para competir con la Compact Flash.






xD Photo Card: estas son fabricadas por Olympus y Fuji. La ventaja de las cámaras que disponen de estas tarjetas es que su software está preparado para optimizar su funcionamiento.