lunes, 14 de marzo de 2011

Compresión de archivos

Existen numerosos tipos de archivos de imagen, estos son los mas utilizados:
*BMP (Bitmap). Se utiliza para operativos Windows
*GIF(Graphics Interchange Format). Se utiliza en web, tiene profundidad de 8 bits, trabaja con 256 colores y permite la animación por fotogramas.
*JPEG( Joint Photographic Experts Groups). Usado para imágenes de gran tamaño.
*PNG( Portable Network Graphics). Se uliliza para gráficos libres que permiten la compresión, sin pérdida de calidad. Se diseño para sustituir al GIF en la web.
*TIFF( Tagged Image File Formate). Se utilizan para gráficos de imprenta. Emplean algoritmos, con pérdida o sin pérdida de información
Para convertir imagenes en otros formatos se deben utilizar otros programas especiales de conversión.
Las cámaras digitales de bajo precion utilizan el formato JPEG y hace que se pierda información de la captura.

El escáner y el Móvil

*El escáner. Es un periférico de entrada del ordenador que permite digitalizar imágenes o documentos.
Su función se basa en la emisión de luz sobre el documento que se digitaliza. Existen muchos tipos de escáner, los mas normales son los de sobremesa de tipo plano, podemos encontrar también de carga vertical, con cargadores de papel, de mano, de tambor, de diapositivas,etc...
Las características principales del escáner son:
*Profundidad de color (bits): calidad de información de color, brillo y tono que almacena cada punto del objetivo escaneado.
*Resolución (dpi). Puntos por pulgada que el sensor es capaz de capturar del objeto escaneado.
*Conexión: Los escáner mas antiguos se conectan con el ordenar por puerto paralelo o por SCSI. Actualmente utilizamos el puerto USB y aquellas que se necesita mayor rapidez se utilizan por puerto Firewire.
Los documentos escaneados se almacenan directamente en PC al que esta conectado el escáner.


*El Teléfono Móvil. Hoy en día es difícil competir una cámara fotografica y un móvil ya que este último a evolucionado mucho en los últimos años. El teléfono móvil últimamente no sirve solo para llamar, mandar mensajes, si no que también se utiliza para hacer fotografías y vídeos gracias a la cámara que tiene incorporada.
Las ventajas que tiene tener un móvil con cámara son:
Aparte de poder llamar, la cámara tiene Megapixeles (pueden tener hasta 8 megapixeles) que pueden llegar a superar a las cámaras fotográficas, hacer una foto con la cámara del movil, ocupa menos que si hace con una cámara fotográfica.




jueves, 10 de marzo de 2011

Ejercicios

1. Calcula el tamaño que ocupará un archivo de sonido digital sin comprimir, sabiendo que dura 10 segundos, es estéreo y tiene calidad de CD audio.
Tamaño= frecuencia x canales x tamaño de la muestra x segundos de duración
Frecuencia de muestra --> 44100 x 10= 41000 Hz
Canales --> 2 pistas
Tamaño de la muestra --> 16 bits
Segundos de duración --> 10s
Tamaño= 441000 x 2 x 16 x 10= 141120000Kb

2.Dibuja una onda de 20 Hz durante una décima de segundos. Dibuja otra de 200 Hz con la misma amplitud que la anterior utilizando otro color y superponla a la primera. ¿Puedes deducir cuál de ellas tendrá un sonido mas grave? ¿Como crees que variaría la onda si se escuchara a un volumen superior?



3.Abre la grabadora de sonido de Windows y graba: " Grabación de tres segundos"


4.Localiza de Internet la página de web de tu emisora favorita de radio, entra en su sección de escucha on-line y conéctate. Describe el formato de audio que utilizan y analiza la calidad y la velocidad de reproducción en caso de que te ofrezcan varios formatos de reproducción.


jueves, 24 de febrero de 2011

Sonido digital. Los formatos y su captura

1. Sonido digital. Los formatos y su captura
La vibración de las partículas del aire es captada por nuestro oido y crea una sensación, que llega al oido denominando sonido. La vibración del aire produce un movimiento ondulatorio.
El hablar de sonido digital, se puede almacenar la información de forma binaria, es decir, en forma del 0 y 1

1.1 Captura y digitalización del sonido.
Desde que el cantante genera una onda sonora con su voz hasta que llega a nuestro oido a traves del auricular ocurren una serie de procesos:



El cantante emite un onda sonora que se transmite por el aire.


El micrófono coge esas vibraciones y las convierte en señal eléctrica que las transimete a un equipo digital.

El equipo digital codifica esa señal eléctrica en forma binaria (o-1).

El equipo reproductor digital descodifica la información binaria y nuevamente la convierte en señales eléctricas que pasan por el cable del auricular donde escuchamos la música.

Los auriculares vibran en función de la señal electrica que emite, esa vibracion es que detecta nuestro oido y asi escuchamos la voz del cantante.


A parte de este proceso, necesitamos un micrófono y un programa donde almacenamos la voz mediante el micrófono. La grabadora de sonido es un hermanienta incuida en los sistemas operativos que graba de forma digital las vibraciones que el micrófono captura.

Características del sonido digital.
Frecuencia de muestreo. Es el número de muestra por segundo que se toma de un sonido para convertirlo en digital, nos da una idea de la calidad del sonido digital.

Canales. Número de pistas que tiene un sonido, por ejemplo un mono sonido tiene una pista, un sonido estéreo tiene 2 pistas y un sonido 5.1 tiene 5 pistas.


Tamaño de la muestra. La cantidad de Bits que ocupa cada muestra, una calidad estándar CD ocupa 16 Bitis.

Calculo del tamaño de un archivo de audio.

El tamaño de los archivos, se puede calcular por la duración del archivo, tambien se calcula por la siguiente formula:

Tamaño= Frecuencia X Canales X Tamaño de la muestra X Segundos de la duración

1.2 Los distintos formatos de audio.

Para evitar el tamaño que ocupa los archivos de audio, algunas empresas han desarrollado algoritmos que permiten reducir su capacidad sin apreciar la pérdida de calidad. Los formatos de audio mas utilizados son:

WAV (Waveform Audio Format) es un formato de audio digital, desarrollado por Microsoft e IBM. Admite archivos mono y estéreo, su extensión es .wav. Este tipo de estensión no se suele utilizar en Internet, ya que ocupa mucho espacio y son lentos de descargar.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) es una comunicación entre instrumentos musicales y el ordenador. Un archivo midi procesa información del instrumento que se toca, no lo hace sobre la forma de la onda de sonido, su extensión es .mid.

CD-A. (CD audio) se trata de un archivo wav de 16 bits, estéreo y con una frecuencia de 44 100 Hz. Los equipos de música de reconocen este tipo de archivos y por eso reproducen los CD.


MP3 ( MPEG-1 Audio Layer 3) es un formato de audio que ha revolucionado el mundo de la música y de la electrónica. El resultado de esto son archivos que ocupan una doceava parte de su origen wav y las pérdidas de calidad son imperceptibles para el oído humano, ha ido revolucionando desde MPEG-1 y MPEG-2 al mas reciente MPEG-4 conocido tambien como Divx.

WMA (Windows Medio Audio) es un formato de audio desarrollado por Microsoft para ser reproducir en el reproductor. Sus características principales destaca una mayor calidad que el MP3.

OGG VORBIS es un algoritmo de compresión de audio con pérdidas que se incluyen en el formato OGG de vídeo. Fue desarrollado por la Función Xiph. org, al igual que todos los productos de esta función, son libres y gratuitos. Supera en calidad a todos los nombrados anteriormente, pero no esta introducido en la electrónica.


REAL AUDIO (RM) es un formato de audio utilizado para la reproducción en tiempo realde internet, la calidad del sonido es similar al MP3 pero la ventaja para el cliente es que no puede ser copiado ni compartido. Para reproducirse este archivo debe tener instalado el reproductor RealPlayer.

miércoles, 16 de febrero de 2011

Actividad Nº9

Actividad Nº9
Si tenemos una imagen capturada con un tamaño de 800x 600 píxeles y la imprimimos en un papel Din-A4, ¿qué resolución de imagen estaremos usando?,¿ se verá correctamente la imagen?

Estaremos usando 20 x 30, se vera bien pero no perfecta.